Na 64 crno-bijela polja šahovnice može biti puno kombinacija. Među milijunima državnih udara postoji nekoliko poznatih strategija matiranja. Ovisno o iskustvu protivnika, igru možete završiti u roku od nekoliko minuta nakon njezinog početka, stavljajući mati u tri poteza.
Nužno je
šahovnica, 32 komada
Upute
Korak 1
Budući da je mat glavni zadatak u šahovskoj partiji, potrebno je što više izračunati sve moguće protivničke trikove. Podmuklost i ljepota igre leži u činjenici da čak i jedna pogreška može postati fatalna. No, kako bi se matirao u tri poteza, početak bi trebao biti klasičan - bijeli potez e2-e4.
Korak 2
Whiteov biskup premješten na c4.
3. korak
Bijela kraljica premjesti se na h5. Slijed koraka 2 i 3 može biti različit, glavna stvar je držati se cilja napada f7-kvadrata.
4. korak
Sa h5, matica pomiče tri kvadrata prema naprijed, prodirući u najslabiji kvadrat. U pravilu se na početku igre kralj drži taocem vlastitih komada. Mat.