Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Sadržaj:

Kako Su Kraljevi Tukli U Dame
Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Video: Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Video: Kako Su Kraljevi Tukli U Dame
Video: KAKO SE OVO DESILO | WTF MOMENTI 2024, Studeni
Anonim

Jedna od glavnih vještina igrača dame je smisliti dobar potez koji će vam omogućiti da junački zabijete svog pijuna u kraljeve. Ove brojke obdarene posebnim pravima pomažu u pobjedi i daju priliku za izvlačenje igre koja se ne oblikuje u njihovu korist.

Kraljica među dame
Kraljica među dame

Kraljica u dame nije poseban komad koji se stavlja na ploču prije početka partije, poput, na primjer, kraljice u šahu. Jednostavni pijun postaje kralj, koji je tijekom igre dosegnuo posljednji rang suprotnog ruba ploče (kralj red). A onda se dogodi "obično čudo": obični pijun, smješten duboko iza neprijateljskih linija, pretvara se u moćnu figuru obdarenu posebnim pravima. U prostoru za igru to izgleda ovako - dame je okrenuto naopako (ili je na njega postavljena druga dame iste boje). Oboje znači da igrač ima kralja. U grafičkim oznakama i dijagramima igara, kao i u virtualnim preinakama igre, takva je figura označena slovom D ili simbolom kruna.

Oznaka kralja
Oznaka kralja

Koliko je ova okrunjena osoba posebna i važna, može se prosuditi izrekom Kozme Prutkova: "Djevojke su uglavnom poput dame: ne uspijevaju svi, ali svi žele ući u kraljice." U igri nije važno kako se položeni dame pretvorio u kralja. Ona može mirnim potezom ući u tabor suprotne strane ili doći do matice kao rezultat uzimanja protivničkih dame (šok potez). Ali kako kralj bije (crtači koriste izraz "kotleti") vrlo je važno. Prilikom hvatanja, ovaj je komad dužan poštivati određena pravila koja imaju i sličnosti i neke razlike od redoslijeda borbe s običnim dame.

Dama je dužna rezati "kako se očekuje"

Po svojoj funkcionalnosti, kralj je znatno superiorniji od jednostavne provjere, jer zbog primljenih prava "dama" ima širi izbor dostupnih ciljeva. Ima veću pokretljivost: pomiče se na bilo koji dijagonalni kvadrat (imajući pomicanje i naprijed i natrag); može hodati odabranim putem do proizvoljnog broja slobodnih stanica; ima pravo zaustaviti se na bilo kojem slobodnom dijagonalnom kvadratu nakon pretučenog dame.

Kraljica na igralištu
Kraljica na igralištu

Međutim, s takvim pravima postoje neke nijanse u redoslijedu borbe s kraljevima protivničkih figura. Pravila predviđaju sljedeće standarde za udaranje kralja:

  1. Kralj sjeckanja smije puno puta prijeći isti slobodni kvadrat.
  2. Prilikom hvatanja nekoliko komada, već pretučeni (ali još uvijek ne uklonjen s ploče) zaustavljač zaustavlja uzimanje matice. Prema pravilu "turskog štrajka", ponovljeno preskakanje zarobljenih dame zabranjeno je.
  3. Zabranjeno je uklanjati pokvarene dame s igrališta bez dovršavanja štrajka. Svi dijelovi koje je udario kralj uklanjaju se istodobno na kraju poteza.
  4. Značajke borbe "novostvorenog" kralja. Ako se transformacija dame u kralja dogodi kao rezultat tihog poteza, tada će moći koristiti svoja nova prava tek nakon što protivnik odgovori. Kad dame uđe u liniju kraljica udarnim potezom, a istodobno su ispred njega i druge mete, mora ih odmah uzeti, ali nastavlja rezati poput kralja.
  5. Prilikom hvatanja nekoliko protivničkih dama, kralj mora pobjeđivati one naredne dok ne dođe do položaja iz kojeg borba postaje nemoguća.
  6. Ako se pojavi situacija u kojoj kralja možete rezati u nekoliko smjerova, izbor se donosi prema nahođenju igrača.

Dizajnirajući sudjelovanje kraljeva u kombinacijama igara, dame koriste razne posebne izraze. Dakle, tipičan položaj u kojem kralj susreće dva jednostavna pijuna naziva se "rašlje". Sučeljavanje kraljeva, u kojem početnik gubi - "tetanus". A komad koji ostane na kraju igre bez jednostavnih dameta iste boje naziva se usamljeni kralj.

Prisutnost takvih okolnosti povezana je s kraljevima, u kojima se smatra da je igra završena neriješenim rezultatom. Na primjer:

  • kada se tijekom 15 poteza igra isključivo s kraljevima, jednostavne dame se ne pomiču, ne vrši se hvatanje;
  • ako u finalu igre, kada se usamljeni kralj protivnika suprotstavi trima kraljevima, pobjednički igrač nije završio igru u 15 poteza.

Kako ne propustiti protivnika u kralju

Zanesen postupkom pretvaranja svojih dame u kraljeve, igrač ne bi smio dopustiti protivniku da čini isto, pogotovo usred igre. Postoji rizik da će protivnik postupiti onako kako kažu u narodnoj izreci: "bam, bam i kralj!". Tehnika koja omogućava prolaznom pijunu da prodre u kraljeve u određenom području prostora za igru naziva se "proboj". Savjeti stručnjaka pomoći će vam da ne pustite neprijatelja u vaše leđa:

  • u početnoj fazi igre, bez potrebe da ne puštate ženske kvadrate (s izuzetkom takozvanih unazad dame a1 i h8);
  • boriti se s jasnom brojčanom prednošću protivničkih snaga u bilo kojem području. Proboj se može napraviti bilo gdje (i na sredini i na bokovima);
  • Pokušajte vidjeti moguću kombinaciju neprijatelja, razotkriti plan napada i poremetiti njegovu provedbu.

Ali to je lako reći, a teško je to učiniti. Predviđanje zamršenih i višeprolaznih planova zahtijeva poznavanje taktike i strategije, igračko iskustvo i sposobnost razmišljanja. Dame se smatraju ne samo popularnom logičkom igrom, već simbiozom sporta, umjetnosti i znanosti.

Preporučeni: