Kako Pobjeći Od Potjere U Igri

Sadržaj:

Kako Pobjeći Od Potjere U Igri
Kako Pobjeći Od Potjere U Igri

Video: Kako Pobjeći Od Potjere U Igri

Video: Kako Pobjeći Od Potjere U Igri
Video: POGLEDAJTE POLICIJSKU POTJERU U MOSTARU KOJU JE ZABILJEŽILA KAMERA 'SLUČAJEVA X' 2024, Svibanj
Anonim

Potraga za herojem u strateškoj igri "Heroes of Might and Magic" ima mnogo značajki. Jedan od njih - korak-po-korak kretanje junaka - omogućuje igračima da vremenom razmisle o različitim načinima kretanja kako bi pobjegli iz potjere bez gubitaka. Možete uspješno pobjeći od potjere ako pravilno uzmete u obzir razne prepreke i teren na mapi igre. Skrovita svetišta i čarolija trenutne teleportacije do druge točke na karti ili do prijateljskog grada također će pomoći junaku da izbjegne potjeru. Naučiti i primijeniti ove vještine na vrijeme glavni je zadatak igrača.

Kako pobjeći od potjere u igri
Kako pobjeći od potjere u igri

Nužno je

Igra "Heroes of Might and Magic" treća verzija

Upute

Korak 1

Prije svega, pokušajte da ne dopustite da potjera započne. Približite se neprijateljskim junacima na udaljenosti manjoj od dan i pol. Da biste izbjegli pogreške prilikom procjene protivnikovog poteza, promatrajte njegove pokrete na znatnoj udaljenosti od svog junaka.

Korak 2

Potjera često počne iznenada kad neprijateljski junak iskoči iz mračnog dijela karte, a vi ne znate njegov maksimalni potez. U tom slučaju pokušajte pronaći osamljena svetišta u blizini vašeg mjesta na karti. Stanite u ovo svetište i pričekajte potrebnu količinu vremena dok se neprijatelj ne nađe na udaljenosti koja vam omogućuje bijeg od njega u jednodnevnom maršu.

3. korak

Najbolji način za bijeg od progonitelja iz bilo koje situacije je teleportacija ili bijeg junaka. Postoje dvije vrste teleportacije - to su čarolije "Dimenzijska vrata" i "Gradski portal". Posjedovanje svakog od njih daje neusporedive prednosti u igri heroju.

4. korak

Pomoću mjernih vrata možete se odmah premjestiti na bilo koju dostupnu točku na karti. Čak i u njegovo zamračeno područje! Čarolija pozivanja gradskog portala također će vam omogućiti da s bilo kojeg mjesta na karti, osim morskog broda, budete u najbližem prijateljskom gradu. Koristeći "Let", junak dobiva priliku letjeti po karti bez izbjegavanja prepreka.

Korak 5

Da bi primio ove čarolije, junak mora imati stručnu razinu vještine "Mudrosti". "Dimenzijska vrata" i "Let" proučavaju se u Mages Guildu pete razine, "Gradski portal" - na četvrtoj razini. Izgradite ceh mađioničara u svakom od svojih gradova.

Korak 6

Kada razvijate junaka, pitajte ga određene čarobne vještine. Dakle, učenje vještine "Zračna magija" omogućit će vam uspješnije korištenje uroka "Dimenzijska vrata" i "Let". A pozivanje "Gradskog portala" s naučenom vještinom "Zemaljska magija" premjestit će junaka više ne u najbliži prijateljski grad na tom području, već u bilo koji po njegovom izboru.

Korak 7

Ako junak već posjeduje ovaj arsenal čaranja, u bilo kojem nagovještaju neprijatelja da priđe i krene u potragu, otvorite junakovu čaroliju. Na stranici zračne magije zazovite čaroliju "Dimenzijska vrata" ili "Let". Ako želite, možete se preseliti i na "Gradski portal", ova se čarolija nalazi na stranici zemaljske magije. U stručnoj verziji odgovarajućih vještina kretanje po karti bit će vrlo povoljno i brzo. Sada neće biti problem pobjeći od bilo kojeg neprijatelja.

Preporučeni: