Svake godine rode se stotine računalnih igara. Prije dvadeset godina to uopće nije bio slučaj. Igre nisu izlazile često, ali mnoge od njih pamte i danas. To se posebno odnosi na pionire u žanru strijelaca.
Kako je sve počelo
Prvi 3D pucač bio je Wolfenstein 3D. Upravo se ona smatra pretkom žanra. Wolfenstein 3D u svibnju 1992. objavio je IdSoft. Radnja igre je vrlo jednostavna. Američki vojnik William Blazhkovich pokušava pobjeći iz tajnog nacističkog zamka zvanog Wolfenstein, pokušava spriječiti garnizon dvorca, kojeg predstavljaju obični vojnici, psi, SS vojnici, SS časnici, pa čak i mutanti. Igra se sastoji od šest epizoda, svaka s devet razina. Na posljednjoj razini svake epizode trebate pobijediti "šefa", u trećoj epizodi, na primjer, Adolf Hitler u ogromnom mehaničkom oklopu djeluje kao takav šef. Igra je stekla neizmjernu popularnost i otvorila put novim strijelcima.
Sljedeći proboj bila je igra nazvana Doom. IdSoft je ovu igru objavio krajem 1993. godine. Njezin zaplet također nije bio posebno zamršen. Neimenovani vojnik specijalnih snaga koji je odbio pucati na civile i napao policajca koji je izdao zapovijed uhićen je na Marsovom satelitu. Odjednom izgubi vezu sa svojim partnerima, pobjegne svojim čuvarima i pokuša shvatiti što se točno događa. Ispada da je jedna od korporacija provodila eksperimente s teleportacijom na Fobosu, ali nešto je pošlo po zlu, portal se otvorio u drugu dimenziju (pakao) i odatle su se popela strašna stvorenja. Od igrača je zatraženo da se bori protiv zombija i demona, prođe kroz zamršene razine labirinta i traži članove svoje ekipe. Ova je igra imala otprilike dvostruko više oružja od Wolfensteina 3D, a razine nisu bile ravne. Karte su se razlikovale po visini, bilo je stepenica, dizala, dizala. Čudovišta bi mogla koristiti razlike u visini, posebno u tom pogledu, leteća paklena stvorenja su neugodna. Igra je imala nastavak, odlikovan bijesnom složenošću nivoa i ogromnim brojem čudovišta.
Revolucija u žanru
Treći od kitova na koje se strijelci oslanjaju je Quake. Ova je igra izdana tri godine nakon prvog Dooma od strane istog idSoft-a. Radnja ove igre vrlo je slična Doomu. Morate igrati kao neimenovani vojnik, koji u nekom trenutku sazna da je određeni neprijatelj, kodnog imena Quake, počeo slati prave legije smrti kroz posebna vrata zvana Slipgate. Pozvani ste da vodite operaciju odmazde, prođete kroz vrata do druge dimenzije i uništite neprijatelja na njezinom teritoriju. Prvi potres imao je dvadeset i osam nivoa koji su bili grupirani u četiri epizode. Svaka epizoda predstavljala je zasebnu dimenziju. Ova je igra imala puno oružja, mračnu atmosferu, mnoštvo prilično zastrašujućih neprijatelja i potpuno trodimenzionalni motor. Ako su u prijašnjim igrama idSoft razna čudovišta i predmeti bili samo ravni spritovi s animacijama, u Quakeu su neprijatelji i okolina uglavnom bili pravi poligonalni modeli, koji su u to vrijeme postali prava revolucija u računalnim igrama.