Strijelci i akcijske igre u pravilu stavljaju dinamiku na čelo igranja. Bitka se računa na djelić sekunde, posebno tijekom internetskih utakmica s pravim neprijateljem, pa stoga čak i brzina prebacivanja oružja značajno utječe na ishod svakog dvoboja.
Upute
Korak 1
Ispitajte konfiguraciju tipkovnice. Najbrži i najpouzdaniji način zamjene oružja je u većini slučajeva pritiskom na interventni taster. Za razliku od okretanja kotačića miša, ne prolazite sve opcije redom, već dolazite do odabrane instance, što je mnogo brže.
Korak 2
U igrama poput Counter-Strike, pritiskom na prečac samo se otvara izbornik i potreban je dodatni klik miša. Toga se možete riješiti na dva načina: otvorite izbornik unaprijed i kliknite u pravo vrijeme ili promijenite postavke igre. Izravno u CS-u možete pritisnuti tipku "ë", pozivajući pritom konzolu, i tamo unijeti hud_fastswitch 1. Za ostale igre rješenje se bira pojedinačno: često se način prebacivanja može odabrati u izborniku "postavke".
3. korak
Ne zaboravite na ključeve za "obližnje oružje". U upravljačkim postavkama za strijelce uvijek postoji gumb "povratak na prethodno oružje". Pritiskom na njega možete kružiti između dvije vrste opreme bez brige na koji način okretati kotač.
4. korak
Idite ruku pod ruku. Iz neposredne blizine promjena oružja nije uvijek korisna. Ako ste dovoljno blizu neprijatelju, ali vam ponestane streljiva, brže je udariti ga kundakom. To se može naći u BulletStormu, Call of Dutyu i Duke Nukemu.
Korak 5
Kada igrate na gamepadu, ne zaboravite D-pad. U većini akcijskih igara od trećeg lica omogućuje vam brzo prebacivanje između oznaka koje su na njoj unesene s oružjem.
Korak 6
Baci oružje. U mnogih strijelaca animacija prebacivanja oružja traje nekoliko sekundi, dok je cijev podignuta s poda odmah spremna za akciju. Sjetite se tipke "baci" i pritisnite je usred bitke - junak će automatski pokupiti prvu opremu koja mu dođe pod ruku. Ova shema stabilno djeluje u svim vojnim strijelcima.
7. korak
Spremite dva kompleta oružja u RPG-ove. U svim borbenim igrama uloga, počevši od Diabla 2, junak može biti opremljen s dvije mogućnosti opreme, držeći ih paralelno jedna s drugom. Prebacivanje između opcija vrši se jednim gumbom, što je puno brže od preslagivanja inventara.