Teško je zamisliti kakva bi bila moderna računalna igra bez trodimenzionalnih objekata i trodimenzionalnih panorama. Ali da biste stvorili i najmanji objekt računalne igre, na primjer, malu zgradu, morate znati nacrtati izometrijski prikaz.
Nužno je
Osobno računalo, Adobe ImageReady ili Photoshop
Upute
Korak 1
Nacrtajte glavni obris kocke koja će biti osnova izometrijske strukture.
Korak 2
Završite na vrhu ovog pravokutnika nekoliko kvadrata paralelnih jedan s drugim, čiji su rubovi međusobno povezani. Ovaj vrh postat će krov objekta.
3. korak
Ispunite rezultirajući oblik zgrade jednoličnom bojom po vašem izboru.
4. korak
Završite udubljenje na krovu zgrade crtajući dva susjedna pravokutnika: jedan veliki i drugi manji. Ovo udubljenje postat će terasa zgrade.
Korak 5
Bojite svaku stranu konstrukcije pomoću tri boje: osnovna boja, njezina tamnija sjena i svjetlija sjena.
Korak 6
Nacrtajte prozor u obliku pravokutnika, a zatim u ovaj pravokutnik nacrtajte još jedan četverokut, ali samo manji. To će prikazati vanjsku prozorsku dasku, kao i dati modeliranom prozoru učinak produbljivanja.
7. korak
Nacrtajte pravokutna vrata koristeći isti princip kao i za izradu prozora.