Counter-Strike već godinama drži dlan popularnosti među svim internetskim pucačima. To je uglavnom zbog prikladnih uređivača sadržaja igara koji omogućuju korisnicima da svakodnevno razvijaju stotine različitih karata za nove mrežne bitke. Stvorene lokacije distribuiraju se putem Interneta gotovo automatski.
Upute
Korak 1
Idite na novi poslužitelj za sebe. Čim klijent igre (verzija CS-a koju ste instalirali) naiđe na novi sadržaj (nova karta na kojoj se igra trenutno igra), automatski će je započeti s preuzimanjem. Postupak preuzimanja često može trajati dugo - sve ovisi o brzini vašeg interneta. Onog trenutka kada "uđete" na poslužitelj, karta će se spremiti na vaš tvrdi disk i možete joj pristupiti u bilo kojem trenutku s odgovarajućeg izbornika.
Korak 2
Ako želite sami instalirati određenu kartu, preuzmite je s bilo kojeg web mjesta za obožavatelje. Razina za Counter-Strike sastoji se od kombinacije spriteova, modela, njihovog položaja i ostalih nijansi: ovisno o tome koliko je složena (u smislu strukture) karta koju želite instalirati, prethodno preuzeta arhiva sadržavat će brojne datoteke različitih formati. Morat će se složiti u za to predviđene mape.
3. korak
Otvorite osnovni direktorij igre. Unutar, promijenite se u direktorij cstrike.
4. korak
Ovisno o formatu datoteke, smjestite je u ispravan direktorij. U cstrikemaps pošaljite.txt,.bsp,.nav,.res. U modelima -.mdl; u Spritesima -.spr; u GfxEnv -.tga; Ostavite.wad izravno u cstrikeu, a.wav u Soundambienceu. Ako preuzeta arhiva sadrži sve potrebne mape, jednostavno ih kopirajte u cstrike i odaberite opciju "zamijeni datoteke ako se imena podudaraju" (to se ionako ne bi trebalo dogoditi).
Korak 5
Da bi se kartica automatski odabrala na vašem poslužitelju, mora biti označena. Da biste to učinili, kopirajte ime.bsp datoteke, otvorite datoteku /cstrike/mapcycle.txt i zalijepite je u zadnji redak.
Korak 6
Ako se kartica ne pojavi na općem popisu u klijentu igre, morat ćete je pozvati ručno. Da biste to učinili, u glavnom izborniku morat ćete pokrenuti konzolu i tamo unijeti changelevel #, gdje je umjesto # naziv.bsp datoteke, kao u prethodnom odlomku.