Svaki obični superheroj računalne igre mora imati osobni arsenal oružja za borbu protiv neprijatelja iz virtualnih svjetova. Nije važno što je točno u njemu uključeno, bilo da se radi o visokotehnološkim uređajima ili čarobnim prolazima, među njima će zasigurno biti nekoliko navođenja - projektili, kletve ili kuglasta munja. Preduvjet za uspješnu upotrebu takvog oružja je hvatanje ciljeva.
Upute
Korak 1
Pokušajte ciljati na neprijatelja držeći pritisnutu desnu tipku miša ili džojstik - ovo je najčešći način zaključavanja mete za oružje s navojem za navođenje. Ako je neprijatelj dovoljno blizu smjera u kojem ste usmjerili oružje, počet će pratiti i pucanje možete započeti lijevom tipkom miša. Istodobno, imajte na umu da u nekim igrama morate pratiti zarobljenu metu do trenutka kada je poslani udarac pogodi. Na primjer, ovo se odnosi na raketu AVRiL iz serije igara Unreal.
Korak 2
Ako desni gumb ne pomogne u usvajanju ciljeva, saznajte koji je ključ uključen u ovu igru. Započnite s postavkama - oni definitivno imaju odjeljak za preslikavanje tipki, što ukazuje na njihovu svrhu. U engleskim igrama potražite gumbe s opisom koji sadrži riječ Lock (zaključavanje, zaključavanje, zaključavanje cilja itd.). Obratite pažnju na tipke dodijeljene za sekundarni požar.
3. korak
Potražite datoteku koja opisuje igranje ako potrebne informacije nisu dostupne u ključnim postavkama. Mora biti na disku kupljene igre, a obično je posve moguće pronaći potreban opis u datoteci ili u internetskoj verziji na Internetu. U tome će vam pomoći forumi specijalizirani za računalne igre općenito ili samo za onu koja vam treba.
4. korak
Kad svladavate novu igru, ne zaboravite da se koncept označavanja ciljeva u njoj može razlikovati od onoga na koji ste navikli u prethodnoj igri. Ponekad se superheroj potpuno oslobodi odabira određene mete za naoružanje - program to čini sam. Na primjer, u trilogiji Mass Effect, kada koristite biotičko oružje, usmjerite pogled prema skupini neprijatelja označenih markerima, aktivirajte ploču za odabir oružja i kliknite željenu ikonu. Računalo će odabrati jednu od mnogih meta, a naboj će ići do svog odredišta, odstupajući u luku u pravom smjeru od smjera ciljanja.