Početak šahovske partije naziva se otvaranjem. Otvaranje šaha - prva faza igre (10-15 poteza). U pravilu završava kraljevskom zamkom. Slijede još dvije faze: srednja igra, faza odlučujućih kombinacijskih akcija i završna igra, kraj igre. Početak šahovske partije određuje daljnju partiju. U ovoj fazi formira se priroda borbe, a ako ste loše igrali otvor, tada ćete, najvjerojatnije, izgubiti cijelu utakmicu. Da biste to izbjegli, morate biti svjesni osnovnih principa otvaranja razvoja.
Nužno je
- - šahovska ploča;
- - set figura za igranje šaha;
- - osnovno poznavanje pravila igre.
Upute
Korak 1
Glavni cilj šahovskog otvaranja je brza mobilizacija, tj. dovodeći komade na najjače pozicije. Najvažnije načelo mobilizacije je dosljednost. Svi bi se vaši oblici trebali razvijati u cjelini. Nikad se nemojte igrati samo s jednim komadom. Sjetite se zlatnog pravila ratnog vremena: svaki napad koji nije pokriven sa stražnje strane osuđen je na neuspjeh.
Korak 2
Na početku šahovske partije nikada ne igrajte sa svojom kraljicom. Kraljica je najskuplji komad. Vrijedi devet pijuna. Djelujući sama, kraljica je laka meta. Kako se vaš protivnik razvija, vaša će kraljica trčati po ploči kako bi izbjegla napade. Izgubit ćete tempo razvoja i izgubiti igru.
3. korak
Uštedite tempo razvoja. Nikada ne hodajte isti komad dva puta - gubite tempo. Izbjegavajte situacije u kojima je vaš komad prisiljen na dodatni potez. Vaš zadatak, kao igrača, je odabrati najbolji iz niza poteza.
4. korak
Kao što je rekao veliki Philidor: "Pioni su duha šaha." Izgradite snažni lanac piona, ne dopustite da vaš protivnik nekažnjeno siječe pionere. Ispravno poredani, oni će ometati protivničke manje dijelove. Neprijatelj neće moći "u punom galopu" provaliti u vaš kamp. Pioni će, pak, dobro pokriti vaš napad.
Korak 5
Brzo zauzmite jake položaje. Najjači položaj bilo kojeg komada je središte ploče. Što je lik bliži središtu, to je njegova okretnost i utjecaj veća. Ako uspijete zauzeti središte ploče, imat ćete taktičku prednost koja vas može dovesti do pobjede.
Korak 6
Zaštiti kralja. On, kao najranjivija osoba, mora biti pouzdano zaštićen. Jedini način obrane kralja je dvorac, uzimajući u obzir mjesto protivnikovih dijelova, tako da utvrda ne bude izravno napadnuta.
7. korak
Ne pokušavajte odmah, na početku šahovske partije, napasti neprijateljskog kralja. Stvorite strateški plan. Usmjerite napad na slabe položaje neprijatelja.
Korak 8
Druga faza igre, srednja igra, smatra se fazom aktivnih kombinacijskih radnji. Opseg taktičkih manevara u srednjoj igri ovisi o igri na početku šahovske igre. Kada igrate uvod, pokušajte predvidjeti u kojoj ćete se poziciji naći na kraju.