Ne trebate biti analitičar da biste primijetili da se računalne igre glatko kreću prema nekoj vrsti globalizacije: MMO projekti postaju sve popularniji, a način suradnje sve je više uključen u projekte s jednom zavojnicom. S tim u vezi, igrači imaju mnogo novih načina međusobnog pozivanja u igru.
Upute
Korak 1
Koristite standardnu komunikaciju. Ovdje se, naravno, ne radi o mobilnim telefonima, već o internetskim glasnicima i glasovnim chatovima. Govorna komunikacija putem Skypea često je prikladnija od komunikacije u igri, pa poziv korisniku s popisa kontakata može poslužiti kao izvrsna pozivnica za zajedničku igru.
Korak 2
Iskoristite predvorje. Konkretno, u igri Dead Island postoji izbornik unutar igre koji definira popis igrača blizu nivoa i prikazuje ga pred korisnikom. Zauzvrat je slobodan kliknuti ikonu bilo kojeg od internetskih stranica i "pozvati" ga u igru. Također u predvorju postoji funkcija pretraživanja po imenu ili IP-u korisnika kako bi se pozvao netko određeni.
3. korak
Istražite mogućnosti dodatnih programa. Igre obično koriste "pomoć" internetskih igara na sreću, poput Igara za Windows ili Steam, da bi se povezale na mrežu. Drugim riječima, sve vrste popisa prijatelja, predvorja igara, igraonice i druge korisne značajke pokreću se ne izravno iz igre, već putem softvera za podršku. Stoga uvijek možete pozvati prijatelja na igru putem odgovarajućeg izbornika.
4. korak
Stvorite "otvorenu predstavu". Takav se, po definiciji, smatra pozivom: dajete svima koji žele pristup vlastitoj sesiji na koju se mogu slobodno povezati i napustiti je u bilo kojem trenutku. Konkretno, slična shema djeluje u Borderlandsu - to je zbog činjenice da je zadruga igre dizajnirana za najviše 4 osobe i nije moguće stvoriti više poslužitelja. Stoga se sami igrači međusobno pozivaju u skupine, a sustav se u potpunosti opravdava.
Korak 5
Pozovite igrače putem foruma. Ova metoda slična je stvaranju otvorene igre, ali pomaže pažljivijem odabiru partnera. Na primjer, možete konkretno pronaći korisnika koji koristi klasu koja vam odgovara i dogovoriti se s njim oko zajedničkog igranja igre - u pravilu je standardno predvorje ograničeno na samo nekoliko podataka, što onemogućava da pažljivo odabere pratioca.