Često prilikom rada u raznim grafičkim urednicima ili tekstualnim dokumentima trebate koristiti ikone koje nisu u standardnom skupu simbola, a ponekad ih nije tako lako pronaći na Internetu. Izlaz iz ove situacije je samostalno stvaranje željenog simbola pomoću posebnih softverskih paketa.
Nužno je
računalni program Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect ili Macromedia Flash MX
Upute
Korak 1
Ako odlučite stvoriti simbol pomoću programa Adobe Illustrator, postupite prema sljedećem algoritmu. Za početak pokrenite aplikaciju i odaberite "Datoteka -> Novo". Nakon što se u prozoru programa pojavi bijelo radno polje, pogledajte okvir s alatima koji se nalazi s lijeve strane prozora programa i odaberite bilo koji alat pomoću kojeg možete stvoriti zatvorenu konturu. To, na primjer, može biti alat Star, pravokutnik i mnogi drugi. Nakon što odaberete predložak za svoje buduće simbole, mora se prenijeti u radno polje. Da biste to učinili, kliknite lijevi klik na odabrani alat, a zatim na radni prostor. Da biste ispunili objekt, dvaput pritisnite kvadrat za popunjavanje koji se nalazi na dnu okvira s alatima. U prikazanoj paleti boja odaberite nijansu koja vam se sviđa i kliknite gumb Ok. Što se tiče obrisa granica oblika, ovdje trebate učiniti isto, samo jednom kliknuti objekt tako da se uzorak poteza pojavi naprijed i ne obojite svoj oblik drugi put. Da bi se stvoreni objekt pretvorio u simbol koji se može koristiti za rad, koriste se razne metode. Prvo možete jednostavno povući i ispustiti oblik u paletu simbola. Drugo, idite na kontekstni izbornik i odaberite naredbu "Novi simbol". I, konačno, treće, pomoću plutajuće palete, također odabirom naredbe "Novi simbol".
Korak 2
U Planix Home 3D Architect novi simbol stvara se na sljedeći način. Na izborniku Crtanje odaberite Novi simbol, a na izborniku Datoteka odaberite Novo. Nakon toga otvorit će se prozor - radno polje, u kojem će se obaviti svi radovi na stvaranju simbola, čiji se dizajn i crtanje provodi naredbama izbornika "Crtanje" i "Uredi". Rezultirajući objekt možete spremiti pomoću naredbe "Spremi" u izborniku "Datoteka". Nakon klika otvorit će se prozor Spremi simbol. U okvir Ime simbola unesite naziv simbola koji ste stvorili. Na popisu Biblioteka odaberite potrebnu knjižnicu u kojoj želite da se pohrani vaš simbol; na popisu "Type" (Type) odaberite vrstu simbola. Ako ne znate vrstu svog objekta, pogledajte u "Biblioteci" koje su vrste slični simboli i odaberite je. U okvir Opis opišite svoj simbol. Nakon što se objekt u potpunosti okarakterizira, kliknite gumb Ok.
3. korak
Macromedia Flash MX nudi sljedeći algoritam za stvaranje simbola. Na izborniku Umetni odaberite Stvori simbol. U prozoru Knjižnica kliknite gumb Novi simbol. U odlike simbola (Svojstva simbola) napišite njegovo ime i odaberite vrstu kojoj će pripadati. Za izradu simbola u Macromedia Flash MX možete koristiti vremensku traku, alate za crtanje, uzorke drugih simbola i još mnogo toga. Stvoreni simbol možete spremiti na standardni način, naime odabirom naredbe "Spremi".