Sintisajzer je glazbeni instrument s elektroničkom tipkovnicom izgrađen na principu klavira, odnosno koji ima ravnomjerno kaljenu (podešenu) tipkovnicu. Stoga sama tipkovnica ne treba ugađanje, za razliku od gudača ili puhačkih instrumenata. Koncept ugađanja sintisajzera uključuje odabir uzoraka za određenu pjesmu, razdvajanje tipkovnice na dvije ili više zona koje sviraju u određenom ugađanju itd.
Upute
Korak 1
Prije postavljanja sintesajzera, uključite ga. Prvo spojite napajanje na mrežu, a zatim kabel na odspojeni (!) Trak konzole za miješanje sa minimaliziranim zvukom. Prije pritiskanja gumba za napajanje na sintisajzeru, pobrinite se da je i njegova glasnoća svedena na najmanju moguću mjeru. Glasnoća se podešava tek nakon uključivanja, tako da će i sintetizator i konzola za miješanje trajati što dulje.
Korak 2
Nakon podešavanja glasnoće, nastavite i prilagodite uzorke. Da biste to učinili, pritisnite gumb "Voice" ("Tone") i pomoću brojeva tonova naznačenih iznad tipki na tipkovnici upišite broj željenog instrumenta. Brojevi i okviri s alatima razlikuju se ovisno o modelu i marki, pa se poslužite uputama i intuicijom.
3. korak
Prilagodite efekte: odjek, reverb, tremolo i još mnogo toga. Mjesto gumba s efektima također ovisi o modelu, ali najčešće se nalaze pored numeričkih tipki. Prilagodite tempo drhtaja i odjeka.
4. korak
Postavljanje načina izvedbe podrazumijeva upotrebu dodatnog tona istodobno s glavnim (kada pritisnete jednu tipku, istovremeno zvuče dva instrumenta), razdvajanje ("Split" - na engleskom "splitting") tipkovnice na dvije ili više zona u kojima određeni instrument svira u zasebnom načinu, način automatske pratnje omogućuje vam reprodukciju gotovo kompletnih aranžmana iz unaprijed zadanih ritmova i pratnji pritiskom na akord ili možete stvoriti vlastiti. Pojedinačni način rada omogućen je prema zadanim postavkama i koristi samo jedan uzorak. Odaberite način rada prema svojim ciljevima.
Korak 5
U većini slučajeva svaki svirač tipkovnice empirijski uči instrument prije podešavanja sintisajzera, a upute ne postaju uvijek dobar pomoćnik. Nakon kupnje instrumenta, počnite eksperimentirati s njim, pritisnite sve tipke i gumbe, zakrenite sve poluge i upamtite rezultate. Nakon toga, bilo koji slučajno dobiveni efekt može se namjerno koristiti u određenom sastavu.