Da biste igrali društvene igre, ne morate ići u trgovinu po skupe igračke. Uzbudljivu avanturističku igru za djecu možete napraviti sami. U takvoj će igri sve biti kao u stvarnom svijetu - olujno more, otoci s blagom, repni vjetar i, naravno, brodovi.
Nužno je
Plastični pladanj dubine 2-3 cm; raznobojni plastelin; šibice; Scotch; Stiropor; škare; nož
Upute
Korak 1
Za stvaranje igrališta upotrijebite plastičnu ladicu prikladne veličine. Da bi se stvorio osjećaj pučine, dno se može položiti tankim slojem plavog plastelina. Ako odlučite bojiti pladanj plavom bojom, tada će i to uspjeti, ali u ovom slučaju više nećete moći koristiti ladicu za namjenu.
Korak 2
Od plastelina iste boje napravite sedam otoka u obliku potkove. Otok bi trebao biti promjera oko 7 cm i malo veći od dubine pladnja. Omogućite ulaz u otočni zaljev (razmak između krajeva potkove) širine najmanje 3 cm.
3. korak
Namještene otoke rasporedite na pladanj u skladu s prethodno pripremljenim dijagramom. Široki tjesnaci dobro će ukrasiti plastelinskim stijenama. Glavno je da su prilazi uvalama besplatni. Minimalna udaljenost između elemenata igrališta trebala bi biti najmanje 3 cm. S dužinom čamca od 2,5 cm, kapetani će lako prevladati takve tjesnace.
4. korak
Po želji na otoke postavite planine, drveće, kuće i mol. Svi ovi i drugi ukrasni elementi također se mogu izrađivati od raznobojnog plastelina. Zamolite buduće igrače da sami pokažu maštu i ukrase otoke. Djeca će rado sudjelovati u uređenju svijeta igre.
Korak 5
Domaći čamci poslužit će kao žeton u igri. Iz komada pjenaste plastike izrežite čamce duljine 2,5 cm i širine 1,5 cm. Visina broda bit će 0,5 cm. Takvi će se čamci vrlo brzo kretati po igralištu i njima je lako upravljati. Trebat će vam četiri od ovih čamaca.
Korak 6
Iz papira u boji izrežite četiri kvadratna jedra veličine 2x2 cm. Preporučene boje su zelena, žuta, crvena i plava. Napravite jarbole od šibica ili čačkalica; duljina jarbola je 2 cm. Stavite jedro na jarbol i pažljivo ga zalijepite na sredinu palube broda.
Korak 7
Označite okvire da biste označili početne luke i otoke koje će putnici posjetiti. To će vam trebati papir u boji i šibice. Boja jedra svakog igrača podudarat će se s bojom jedra.
Korak 8
Okupite dva ili četiri igrača i započnite stvarnu igru. Zadatak svakog sudionika je posjetiti šest luka i vratiti se s putovanja u svoju matičnu luku što je prije moguće. Redom poteza odredite izvlačenjem ždrijeba. Igrači su postavili svoje brodove u slobodne luke, gdje su postavili zastavu svoje boje. U svakoj luci može biti samo jedan brod.
Korak 9
Da bi napravio potez, igrač puše kroz sklopljene usne usmjeravajući struju zraka u jedro njihovog broda. Upravljajući brodom, igrač pokušava dovesti svoj brod u svaku od slobodnih luka. Pobjednik je igrač koji može postaviti zastavu na svim otocima i prvi se vratiti u svoju matičnu luku.