Igra uloga "Mafija" izvrstan je način za zabavu u velikom i smiješnom društvu. Igra vam može pomoći da razvijete timski duh u bilo kojem timu. Nakon njega sigurno neće biti nezadovoljnika!
Nužno je
- - 11 igrača (najmanje);
- - špil karata;
- 10 poveza za oči.
Upute
Korak 1
Da biste igrali "Mafiju" trebate se okupiti u zabavnom društvu od 11 ljudi (što više). Odaberite iz špila karata 7 crvenih (6 s brojevima +1 slika) i 3 (2 s brojevima +1 slika) crnih. Odabran je vođa.
Korak 2
Domaćin najavljuje prvu večer i svi igrači imaju povez preko očiju. Nadalje, voditelj imenuje igrače redom (na primjer, broji ih u smjeru kazaljke na satu). Igrač čiji je broj imenovan uklanja zavoj i uzima jednu od karata na hrpi na sredini stola. Svaki igrač sada zna svoju ulogu. Crveni karton je civil, crni karton je mafija, crvena slika je šerif, a crna slika mafijaškog don.
3. korak
Voditelj najavljuje: "Mafija se budi." Tri igrača s crnim kartonima skidaju poveze s očiju. Upoznaju se (naravno, sve se radi s minimalnim gestama) i s voditeljem. Mafija se dogovara u slijedu kojim će "ubijati" igrače. Nakon što voditelj kaže: "Mafija zaspi." Igrači "crnaca" ponovno su stavili zavoje.
4. korak
Voditelj najavljuje: "Mafijaški don se budi." Don mafije i voditelj se upoznaju i ne više. Sljedećih noći mafijaški će se don probuditi i pronaći šerifa. Nadalje, voditelj se također probudi i upozna šerifa. U noći, počevši od druge, šerif će se probuditi i tražiti zlikovce.
Korak 5
Domaćin najavljuje jutro i svi igrači skidaju maske. Sad će igrači "objesiti" mafiju. Za to je svakom igraču redom dana jedna minuta da izrazi svoje mišljenje. Nakon što su svi završili, odvija se glasanje. Igrač koji dobije najviše glasova proglašava se članom mafije, a ostali ga "osuđuju". Ovaj je igrač eliminiran, ali ima zadnju riječ (1 minuta).
Korak 6
Tada voditelj opet najavi noć i svima se povežu oči. Kad probudi mafiju, ne skidaju zavoje. Sada je njihov zadatak "ukloniti" prvog s popisa. Da bi to učinio, voditelj izgovara brojeve svih igrača redom, a mafija istovremeno mora "pucati" (povući pokret četkom u obliku pištoljke) na igrača koji im treba. Ako se to ne dogodi (pucaju na različite ili uopće ne pucaju svi), pokušaj se neće računati.
7. korak
Tada se Don i šerif probude jedan po jedan. Prva traži šerifa, a druga za mafijom. Na prstima bi trebali pokazati broj igrača, a voditelj kimanjem glave da potvrdi ili odbije njihov izbor.
Korak 8
I opet dolazi jutro. Domaćin svima objavljuje rezultate olujne noći. I tako sve ide u krug. Igra završava pobjedom Redsa kada cijela mafija bude podmetnuta ili obješena. Crni pobjeđuju kad su on i Crvena podjednako podijeljeni.