Što Učiniti Sa Sobom U Vlaku

Što Učiniti Sa Sobom U Vlaku
Što Učiniti Sa Sobom U Vlaku

Video: Što Učiniti Sa Sobom U Vlaku

Video: Što Učiniti Sa Sobom U Vlaku
Video: Эти вещи нельзя отдавать даже за деньги 2024, Ožujak
Anonim

Sastavni dio putovanja je cesta. Još uvijek možete preživjeti kratki let avionom, ali što učiniti u vlaku kad imate dovoljno slobodnog vremena? Kad se umorite od praznih razgovora ili se baterija na vašem mobitelu isprazni, opskrbite se olovkom i bilježnicom i pripremite se za trening svoje logike i inteligencije.

igry-v-poezde
igry-v-poezde

Od narodnih društvenih igara, tri su najpopularnije:

1. "Vješala". Potreban broj igrača: 2. Razmišlja se o bilo kojoj riječi i crta se kvadratići, kao u igri "Polje čuda": svaki kvadrat je slovo riječi. Trebalo bi nazvati područje kojem ta riječ pripada: hrana, biljke, životinje, zanimanja itd. Možete dodati nekoliko specifičnih karakteristika. Drugi igrač mora pokušati pogoditi riječ naizmjeničnim pozivanjem slova. Kao odgovor na svako pogrešno slovo, osoba koja izgovara riječ crta dio vješala. Kad su vješala i čovjek na njoj potpuno nacrtani, riječ koja pogađa gubi.

89f0ca094573
89f0ca094573

2. "Smiješni štapići". Uzmite bilježnicu u kvadratu ili olovkom nacrtajte polje kvadrata na bijelom listu. Svaki igrač, bilo gdje na terenu, olovkom ili flomasterom ocrtava jednu liniju kvadrata (svi moraju imati drugačiju boju). Igra zahtijeva njegu. Čim se pokaže da je linija zatvaranja (posljednja na ovom kvadratu), igrač na kvadrat napiše prvo slovo svog imena (ili prethodno dogovoreni simbol) i dobiva 5 bodova. Kad se popuni cijelo polje, pobjeđuje ono s najviše bodova.

7b79e055b321
7b79e055b321

3. "Morska bitka". Igrači: 2. Svaki igrač na svom listu crta dva kvadrata sa ćelijama 12 po 13. Kvadratići vodoravno gore označeni su slovima, kvadratići okomito udesno - brojevima. Jedan kvadrat je vlastito polje, drugi je polje protivnika. Igrač u svom polju ima 10 brodova: 4 jednostruka (1 ćelija), 3 dvospratna (2 ćelije), 2 trospratna (3 ćelije) i 1 četverospratni brod (4 ćelije). Za brodove s tri palube i četvero palube jedna paluba može se nalaziti na vrhu ili sa strane. Brodovi ne smiju biti u međusobnom kontaktu.

5148665768e0
5148665768e0

Svaki igrač naizmjence pravi "metak": imenuje alfanumeričko mjesto kaveza u kojem namjerava pucati, na primjer: "A6!" Ako hitac promaši metu, drugi igrač kaže: "Prođi" i obojica crtaju točku u ovoj ćeliji. Kada udari u palubu broda - igrač kaže "Ranjen" i prekriži palubu (a strijelac crta križ na protivničkom trgu i može ponovno pucati dok ne promaši). Kada je brod uništen, igrač objavljuje: "Ubijen". Pobjednik je onaj koji je prvi uništio sve neprijateljske brodove.

Preporučeni: