Igra Twister, izumljena u SAD-u sredinom dvadesetog stoljeća, namijenjena je zabavnoj, aktivnoj i mobilnoj tvrtki. Važno je na prijateljskim zabavama, piknicima ili obiteljskim odmorima. Istodobno izaziva brojne živopisne emocije, smijeh i nabije pozitivnim raspoloženjem.
Nužno je
- - igra "Twister", koja se sastoji od igrališta 150 * 180 cm i posebnog ruleta, koji je dio igre;
- - 2-5 osoba;
- - ravna površina (pod, proplanak).
Upute
Korak 1
Na podu raširite igralište, a to je pravokutna tkanina ili PVC tepih s četiri reda crvenih, plavih, žutih i zelenih krugova.
Korak 2
Napominjemo da se na igralištu nalaze četiri reda krugova od po 6 komada. Svaki će igrač istodobno proći četiri kruga. Sukladno tome, za provedbu procesa igre, broj sudionika ne može premašiti 5 osoba.
3. korak
Za suca odaberite jednog sudionika igre koji će okretati strelicu ruleta i objaviti izvučenu kombinaciju. Polje ruleta podijeljeno je u četiri sektora - desna i lijeva noga, desna i lijeva ruka. Svaki sektor ima četiri opcije boja (crvena, plava, žuta, zelena).
4. korak
Izuj cipele. Stanite pored igrališta. Sudac zavrti vrpcu i pozove kombinaciju boja-udovi (na primjer, lijeva noga u žutu). Sudionik na kojeg se odnosi mora slijediti upute suca. Ponovite akciju rotacijom strelice ruleta. Dakle, svaki od igrača dobiva upute od suca. Svaki put kad sljedeći sudionik igre mora pomaknuti ruku ili nogu u krug čija je boja ispala tijekom rotacije ruleta.
Korak 5
Ako su u Twisteru tri sudionika, dvoje od njih moraju postaviti noge na žute i plave krugove s obje strane terena. Treći sudionik stoji na crvenim krugovima usred igrališta. Tada sudac zavrti kotačić i imenuje izvučenu kombinaciju svakom od sudionika u igri.
Korak 6
Ako je broj sudionika igre dva, recite jedni drugima bilo koju kombinaciju boje i uda. Ili recite protivniku boju kruga polja, a on će sam odabrati koju nogu ili ruku staviti na naznačeni krug.
Korak 7
Igralište se može dodirivati samo stopalima i dlanovima ruku. Zabranjeno je oslanjanje na laktove, koljena ili druge dijelove tijela. Sudionik igre smatra se gubitnikom ako je laktom, koljenom ili pao dodirnuvši igralište, izgubivši ravnotežu. Posljednji igrač koji je ostao na terenu smatra se pobjednikom.