Behaviour Interactive stvorio je horor igru 2016. godine. Likovima se daje izbor da pobjegnu od manijaka ili umru u strašnoj agoniji. Istodobno je moguće osjetiti i žrtvu i biti u ulozi ubojice. Igrači širom svijeta ovisni su o hororu na mreži, Dead by daylight se neprestano ažurira, privlačeći sve više ljudi.
Bit igre
Prije službenog izlaska igre, objavljena je probna beta verzija, u kojoj su bili jedan manijak Hunter i četiri potencijalne žrtve:
- Dwight Fairfield;
- Claudet Morel;
- Meg Thomas;
- Jake Park.
Sada na jednom mrežnom poslužitelju ima 5 igrača: 4 osobe koje trebaju pobjeći i 1 ubojica koji mora uhvatiti bjegunce. Igra ima potrebne vještine kojima nadopunjuje sposobnosti manijaka i žrtava.
Znakovi (uredi)
Nova se poglavlja povremeno dodaju u igru. Oni su sadržaj koji programeri unose u igru.
Ažurirane verzije predstavljaju nove slike jedinstvenih ubojica i bjegunaca, a u igri se pojavljuju i filmski manijaci.
Međutim, da biste kupili novo poglavlje, morate kupiti DLC na poslužitelju.
Manijaci
Manijaci su se pojavili u sljedećem slijedu:
- Traper,
- Hillibili,
- Duh,
- Medicinska sestra,
- Michael Myers (Sjena),
- Vještica,
- Liječnik,
- Lovkinja,
- Kožno lice,
- Freddy Krueger (Noćna mora),
- Amanda Young (Svinja),
- Klaun,
- Duh.
Žrtve
Žrtve Dwight Fairfield, Mag Thomas, Claudet Morel, Jake Park su od samog početka igre.
Novi znakovi dodani su ovim redoslijedom:
- Ney Karlsson,
- Laurie Strode,
- Ace Visconti,
- Ulyam Bill Oberbeck,
- Feng Min,
- David King,
- Quentin Smith,
- Detektive Tapp,
- Kate Denson,
- Adam Franjo.
Lokalna karta
Zajedno s novim zlikovcem i žrtvom, karte područja na kojima se događaju objavljuju se u ažuriranjima.
Stvoreni su prema temi novog poglavlja:
- Imanje McMilan,
- Izbaci Autohaven,
- Farma hladnog vjetra,
- Mentalna bolnica Crotus Prenn,
- Haddonfield,
- Trula močvara
- Memorijalni institut Lary,
- Crvena šuma,
- Springwood,
- Pogon za preradu mesa Gideon,
- Imanje Yamaoka.
Izazov igrača
Zadatak preživjelih je pokrenuti 5 generatora i napajati vrata kako bi ih otvorili i pobjegli s ukletog mjesta.
Zadatak manijaka je sustići žrtvu i objesiti je na udicu. Ubojica ima individualne sposobnosti koje mu pomažu u igri: teleportacija, zamke, oružje i još mnogo toga.
Prednost igre je u tome što programeri ponašanja održavaju ravnotežu tako da se snage igrača ravnomjerno raspoređuju.