Postoje mnogi CS igrači koji žele igrati ne na standardnim kartama, već samostalno, stvorenim vlastitim rukama. Stvoriti takve mape vrlo je jednostavno, a svaki početnik to može naučiti, imajući sa sobom potreban softverski paket i teorijsko znanje o njihovoj uporabi.
Nužno je
paket programa i urednika
Upute
Korak 1
Za početak preuzmite sav potreban program i uređivače. Prvo, trebate Valve Hammer Editor, službeni editor mapa za igre temeljene na Half-Lifeu. Uz pomoć ovog određenog programa stvara se karta. Drugo, preuzmite kompajler Zoner's Halflife Tools (ZHLT), uslužni program koji generirani format karte pretvara u format prilagođen igri (.bsp). Treće, osigurajte da na računalu imate datoteku Expert FGD - dokument koji sadrži informacije o svim objektima na karti. Da biste preuzeli ovaj set, slijedite sljedeću vezu
Korak 2
Nakon preuzimanja i instaliranja sav potrebnog softvera, pokrenite Valve Hammer i konfigurirajte ga. Otvorite opciju Konfiguracija igre, kliknite gumb Dodaj i unesite Counter-Strike, a zatim opet klikom na Dodaj ispred sljedećih polja, navedite potrebne podatke (pored Datoteke s igrama navedite halflife-cs_expert.fgd, pored Izvršni direktorij igre - mapa s igrom, itd.) Po analogiji u Hammeru postavite opciju Build Programs (Programi programa): nasuprot svakom od polja navedite put do izvršnih datoteka kompajlera (zadatak je olakšan činjenicom da imena datoteka i polja su suglasni i nećete pogriješiti u odabiru).
3. korak
Nakon postavljanja programa, prijeđite izravno na stvaranje same karte. Hammerovo sučelje je prilično jednostavno i intuitivno. Da biste stvorili cs-mapu, stvorite kocku tako što ćete je napraviti od kvadrata, razvučenog u sve projekcije. Nakon toga odaberite kocku i na nju nanesite teksturu (u gornjem desnom kutu). Dodajte razne funkcionalne objekte: mjesta za ponovno oživljavanje igrača, svjetla itd. Da biste to učinili, na desnoj strani programa odaberite entitete kategorije i ispod navedite vrstu objekta, na primjer info_player_start (respawn), i postavite ga na predviđeno mjesto. Ne zaboravite spremiti mapu nakon završetka posla.
4. korak
Nakon stvaranja mape, sastavite je koristeći sam Valve Hammer ili ZHLT. Da biste to učinili, u Hummeru kliknite File and Run (Označi i pokreni), potvrdite okvire pored Normal (Normalno) u svim poljima, osim u polju Run Rad, u kojem je vrijednost postavljeno na Extra, i kliknite na OK.