Svijet igre sami kreiraju sudionici. Obično je vremenski i prostorno ograničen i nastanjen raznim likovima. RPG likovi neprestano komuniciraju jedni s drugima. Igrači bi trebali govoriti na način da svima bude jasno da on prikazuje lik, a ne sebe. Nije važno radi li se o akcijskoj igri uživo ili internetskoj. Samo što je u akcijskoj igri uživo više mogućnosti za kreativnost, uključujući i "scenski govor".
Upute
Korak 1
Izađite van i gledajte djecu kako igraju igru uloga. Instinktivno rade sve kako treba. Svijet igre za njih ima jasne granice. Ovdje klinac prikazuje prodavača ili astronauta, pokušava govoriti glasom i intonacijama svog lika - onako kako on to zamišlja. Zapravo je vidio prodavača, može ga bolje zamisliti, stoga je slika preciznija. Ali onda je dijete pozvano kući - i ono je odmah postalo sobom i govori drugim glasom i s drugačijim intonacijama.
Korak 2
Istražite radnju igre. Obično ga razvija majstor koji određuje glavne linije priče i osnovne zahtjeve za likove. Ako je ovo igra temeljena na književnom djelu, vaš je zadatak donekle pojednostavljen. Prvo treba pročitati knjigu, posebno obraćajući pažnju na detalje povezane s vašim likom. Tko je on? Koje riječi koristi? Kakav je njegov karakter? S kojim intonacijama takva osoba može razgovarati?
3. korak
Ako ćete sudjelovati u povijesnoj igri, pravilno proučite eru. Kojoj društvenoj klasi pripada tvoj lik? Koje su norme bontona usvojene u ovom trenutku u ovom krugu? Kako je vaš lik razgovarao sa svojim vršnjacima, kraljem i seljacima? Kako se ponašao kad je upao u neočekivanu situaciju, kojih u igri može biti puno? Razmišljanje o ovim točkama neophodno je i za akciju uživo i za online igranje.
4. korak
Bolje je unaprijed naučiti nepoznate riječi, ako ih uopće ima. To mogu biti imena naselja, oružja, predmeta za kućanstvo, a u internetskoj igri postoji i posebna terminologija usvojena između iskusnih igrača. Naravno, možete to naučiti u procesu, ali tada će biti teže odmah se uklopiti u svijet igre.
Korak 5
Pokušajte se zamisliti kao lik i izgovorite nekoliko fraza ispred zrcala. Naravno, možda nećete moći odmah ući u ulogu, jer vam je potreban odgovarajući stav, koji obično kreiraju svi igrači zajedno. Ali svejedno razmislite o riječima i intonacijama.
Korak 6
Tijekom same igre pokušajte govoriti onako kako bi lik uvijek trebao govoriti. Ako upotrebljavate uobičajene riječi i govorite s uobičajenom intonacijom, to će značiti da ste izvan igre. Ne gubite se čak i ako se dogodi nešto neočekivano. Slučajnost također može biti ideja gospodara.
Korak 7
Nemojte se iznenaditi ako se vaš rječnik u igri potpuno razlikuje od uobičajenog. Trebalo bi biti tako. Ali ne biste trebali nastaviti razgovarati u stvarnom životu onako kako to radi vaš lik u igri. Ljudi oko vas možda neće razumjeti.