Vrlo je teško pronaći onu osobu koja nikada u životu ne bi igrala karte. Drevnu kockarsku igru mnogi doživljavaju jednostavno kao sredstvo za ubijanje vremena na dugom putu ili u dosadnom okruženju u kojem nema što drugo učiniti. Ali postoji ogroman broj različitih kartaških igara, a svaka igra ima svoja pravila. Pored uobičajene "budale", igre u kojoj se sve uči od djetinjstva, postoje i ozbiljnije igre. Ako želite saznati više o kartanju i naučiti nekoliko osnovnih općih pravila profesionalne igre, onda je ovaj članak za vas.
Upute
Korak 1
Nabavite špil karata za igru. Obično se špil sastoji od 52 karte. Karte su od četiri odijela koja određuje ikona: crni križ - križevi, crno obrnuto srce na nozi - pikovi, crveni romb - tamburaši, crveno srce - srca. Svaka špila ima trinaest karata različitih denominacija (imenovanih u opadajućem redoslijedu): as, kralj, kraljica, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, a mogu biti i dva džokera u paluba … Postoje i špilovi sa samo 36 karata (nemaju 2, 3, 4 i 5 karata). Za neke igre možda će vam trebati špilovi s različitim brojem karata.
Korak 2
Rasporedite mjesta za stolom. To se radi ždrijebom. Unaprijed se dogovorite tko će u kojem slučaju zauzeti koje mjesto i izvucite karte iz špila. Pobjednik je onaj koji izvuče najveću kartu. Ako su dvije osobe izvukle istu vrijednost karte, tada ili povucite karte ili odbrojajte pobjedu onome čija je boja veća.
3. korak
U igri izvodite sve radnje u smjeru kazaljke na satu - to se obično radi u igri. To uključuje miješanje, dijeljenje karata, najave u igri i tako dalje.
4. korak
Ako netko za igraćim stolom želi presložiti špil prije sljedeće ruke, neka to učini. Prema pravilima, svaki igrač može preuzeti ovu funkciju ako želi.
Korak 5
Ako uklonite špil (odnosno uklonite dio karata s vrha špila), imajte na umu da u uklonjenom dijelu mora biti najmanje pet karata. Dodijelite pravo uklanjanja špila igraču koji sjedi s desne strane igrača koji dijeli karte.
Korak 6
Igrač koji sjedi s desne strane igrača koji dijeli karte započinje prvi. Zovu ga i seniorski igrač, a on je taj koji mora povući prvi potez.
7. korak
U slučaju da je djelitelj krivo podijelio karte, bilo koji igrač za stolom može zahtijevati ponovno miješanje i dijeljenje karata. Ostavite ovu značajku istoj osobi koja je izvorno dijelila karte.
Korak 8
Neke igre imaju sustav penala i penala za pogreške i neispravnu igru. Imajte na umu da za igre postoji zastara. Odnosno, ako nakon određenog broja minuta ili poteza nitko nije najavio pogrešku, kasnije to više neće moći učiniti.