Tko je izmislio igru "Chapaev", nije sigurno poznato. Ime je dobio po slavnom junaku građanskog rata. Sva sovjetska djeca znala su to igrati, a pravila su se neprestano mijenjala. Postoji nekoliko popularnih opcija za izgradnju dame, ali nitko se ne trudi smisliti svoju.
Nužno je
- - dame;
- - Šahovska ploča.
Upute
Korak 1
Igraju dvojica. Ždrijebom odredite tko će igrati crno-bijele. Način izvlačenja može biti bilo koji. Možete baciti novčić, dogovarajući se koja njegova strana predstavlja koju boju. Ili jedan igrač stisne jedan dame u šake, a drugi pokazuje u kojoj je ruci onaj u kojem će igrati. Izvlačenje u ovoj igri je vrlo važno, jer potez ide prema neprijatelju samo ako igrač promaši.
Korak 2
Postavite provjeru u svaku ćeliju u prvom redu. Trebalo bi ih biti ukupno 8. Neka to učini i drugi igrač. Preostale su vam 4 dame. Mogu se potpuno izvaditi iz igre, ali dopušteno je koristiti ih kao rezervu ako su svi "borci" nokautirani. Također se unaprijed dogovara je li moguće okretati ploču tijekom igre. Ako se "tlo zavrti" (to jest, ploča se okreće), tada često morate "pucati" iz neugodnog položaja, jer igrači ne mijenjaju mjesta.
3. korak
Kao i u dame, prvi potez povuče igrač bijele boje. Mora ciljati i klikom poslati svoju dame u neprijateljsku "vojsku", pokušavajući nokautirati što više protivničkih "boraca". Pravila ne određuju na koji ceker kliknuti. No, kako bi se "neprijateljskoj vojsci" nanijela što veća šteta, preporuča se započinjanje "pucanja" iz centra. Neki igrači postižu veliku spretnost i preciznost te uspijevaju pobijediti ukoso, u pokretu nokautirajući oko trećinu dame. Obilazak se nastavlja sve dok svi "vojnici" jednog od protivnika ne budu izbačeni s ploče.
4. korak
U sljedećem krugu pobjednik postavlja svoje dame ne na 1 ili 8, već na liniju 2 ili 7. Ako je prvu bitku prošao bez gubitaka, onda se kreće odmah za dvije linije, a ako je djelovao sa samo jednim "borcem" - onda s tri. Gubitnik ostaje na mjestu. Igra se nastavlja sve dok se protivnici ne sretnu "licem u lice", odnosno neće stajati na susjednim linijama. Međutim, moguće su i druge mogućnosti. Primjerice, u prvom krugu sudjeluje "pješaštvo", koje je izgrađeno u jednom redu. U drugom, to mogu biti i "tenkovi", i "konjanici", i "topništvo", za koje možete ponuditi vlastite mogućnosti za izgradnju. Sudionici se također unaprijed dogovaraju o izmjeni borbenog oružja. U ovom se slučaju zbližavanje "vojski" događa na isti način kao i u slučaju "pješaštva", odnosno pobjednik runde pomiče se korak naprijed. Ako je jedan od protivnika drugog pritisnuo na rub ploče, tada onaj na koga se vrši pritisak ima pravo početi pucati.