Kako Izvesti Munju

Sadržaj:

Kako Izvesti Munju
Kako Izvesti Munju
Anonim

Vojno-sportska igra Zarnica, izmišljena u sovjetsko doba, odjekuje u dušama modernih adolescenata. U smislu svrhe igre, ona se ne razlikuje puno od toliko popularnih paravojnih igara uloga stvarne akcije, ali uključuje elemente sportskog turizma i orijentacijskog trčanja.

Kako izvesti munju
Kako izvesti munju

Nužno je

  • - identifikacijske oznake prema broju sudionika;
  • - zastave različitih boja po broju ekipa;
  • - karte područja;
  • - bacač raketa ili raketa;
  • - dio neravnog terena.

Upute

Korak 1

Razviti pravila. Cilj igre je pokupiti zastavu neprijatelja ili protivnika. Ovaj se cilj može postići na različite načine. Odlučite hoće li se u vašoj igri dvije ekipe međusobno boriti u istim uvjetima na terenu ili će to biti zauzimanje tvrđave. Druga je opcija prikladna za zimsku "Zarnitsu", jer tvrđava može biti snježna. Ako obje trupe djeluju na neravnom terenu, odaberite prikladan teritorij na kojem bi se mogla nalaziti dva stožera. Trebalo bi biti dovoljno mjesta na kojima natjecatelji mogu sakriti svoju zastavu. Samo članovi tima znaju za njegovo boravište. Ne primjenjuje se na karte.

Korak 2

Dogovorite se kako ćete brojati ubijene i ranjene. Prikladnije je napraviti dvije identifikacijske oznake za sudionike. To mogu biti, na primjer, naramenice. Ako sudionik izgubi jedan naramenica, smatra se ozlijeđenim i privremeno napušta igru. Za ranjene tim može organizirati bolnicu. Izgubivši obje identifikacijske oznake, borac je zauvijek eliminiran iz igre. Po dogovoru može biti više amblema, aigilleta itd., A svaka ikona može označavati ranu različite težine. Ako obje ekipe istovremeno oduzimaju zastave jedna drugoj, pobjednik se određuje prema količini štete koju je nanio neprijateljskoj "ljudstvu".

3. korak

Napravite karte područja. Mogu biti shematski. Moraju biti označeni prirodnim objektima i neutralnim teritorijom. Svi ostali "protivnici" odredit će se sami. Preporučljivo je opskrbiti se kartama, jer se "operativna situacija" neprestano mijenja. To je posebno važno ako će Zarnitsa trajati nekoliko dana. U ovom je slučaju također potrebno dogovoriti vrijeme i prostor igre.

4. korak

Uključite elemente turizma i orijentacijskog trčanja u svijet igre. Na primjer, rijeka možda nije stvarna, već uvjetna, označena žičarom ili trupcem. Visina, močvara, grad i drugi objekti mogu biti uvjetni. Prevladavajući ih, sudionici se moraju pridržavati određenih pravila. Na primjer, borac koji ulazi u rijeku objema nogama može se smatrati utopljenikom. Radnje na svakom takvom objektu nadgleda arbitar.

Korak 5

Sudionici sami razmišljaju o strukturi svoje vojske. Mogu imati izviđače, topnike, rudare itd. U igri se mogu koristiti elementi mačevanja ili gađanja. Dogovorite se oko toga unaprijed. Na primjer, može postojati vatrena linija koju protivnici moraju prevladati kad pogodiju, recimo, neutralni teritorij. Propust se kažnjava oduzimanjem identifikacijske oznake. Ali to su neobavezni predmeti.

Korak 6

Pristanite započeti igru. To može biti stenica, signalna raketa, zajedničko podizanje zastave. Sve ovisi o određenim uvjetima. Nakon početka čitav se prostor smatra za igranje, a sudionici počinju djelovati. Pokušavaju bolje sakriti svoju zastavu, a istovremeno pronalaze i oduzimaju neprijateljsku zastavu. Objasnite borcima da metode mogu biti različite: izviđanje, hvatanje "jezika", izazivanje neprijatelja u borbu itd.

Preporučeni: