Zauzimanje tornja u Divinity 2 jedan je od glavnih događaja u priči, jer liku daje ne samo kuću, već i cijeli dvorac - s temama i, što je najvažnije, zmajskim kamenom koji otvara široke mogućnosti. Međutim, prije svrgavanja nekromanta, još uvijek trebate doći do njega.
Upute
Korak 1
Prije nego što prijeđete izravno na zauzimanje tornja, morate doći do Otoka čuvara kako biste unaprijed odabrali ljude koji će ići s vama na ovaj toranj. Izbor neće bitno utjecati na ništa, međutim, poželjno je povesti kapetana Hermionu sa sobom, jer igraču može dati bočnu misiju.
Korak 2
Nakon regrutiranja "pomagača" idite u hram Mahosa. S desne strane ulaza u hram primijetite izbočinu na kojoj su tri svijeće i križ - upotrijebite knjigu dobivenu u Hermioninoj potrazi i upalite svijeće. Shissai će se pojaviti nedaleko od vas u obliku duha: dat će dodatni zadatak "Nabavite prsten". Slijedite oznaku označenu na karti, uzmite prsten i tek onda idite do ulaza u Tower of Power.
3. korak
Vlasnik građevine (nekromant) počet će bacati meteorite na vas: obratite pažnju na to da će za to morati ukloniti polje sile. Uz to, dočekat će vas gomila najamnih vojnika - trebate ih probiti ne prema glavnom ulazu (zmijska cesta), već prema barikadama, jer tamo možete naći vođu plaćenika. Razgovarajte s njim i dovršite male ostatke "vojske", a zatim se spustite u katakombe kroz koje ćete pasti izravno u kulu.
4. korak
U podrumu ćete pronaći sobu ispunjenu čudovištima - nakon što ih ubijete, ulaz u toranj bit će blokiran. Obiđite sobu i u njoj pronađite zatvorenika NPC-a koji će vam reći da će se izlaz otvoriti ako povučete prsten uz jedno od vrata. Unutar sobe kliknite ciglu koja viri iz zida (prepreka će se otopiti u zraku) i uzmite bačvu s barutom koja stoji u kutu. Uz njegovu pomoć i trebate očistiti blokadu - glavno je ne stajati preblizu u trenutku eksplozije. Spremi kao Sljedeća soba je sama Kula moći - tamo vas očekuju neugodni protivnici.