Kako Napraviti Poljoprivrednu Zonu

Sadržaj:

Kako Napraviti Poljoprivrednu Zonu
Kako Napraviti Poljoprivrednu Zonu

Video: Kako Napraviti Poljoprivrednu Zonu

Video: Kako Napraviti Poljoprivrednu Zonu
Video: Зона, Хата - Что разрешено на ЗОНЕ!!! НАРТКОТА, АЛКОГОЛЬ, ШАЛАВЫ? 2024, Travanj
Anonim

Umrežene računalne igre privlače ogromnu vojsku obožavatelja. U nastojanju da zadovolje svoje interese, vlasnici takvih usluga prilagođavaju igre na najoptimalniji način, stvaraju nove zanimljive situacije. Jedan od tipičnih zadataka je stvaranje nove farme.

Kako napraviti poljoprivrednu zonu
Kako napraviti poljoprivrednu zonu

Nužno je

Pristup Internetu

Upute

Korak 1

Farma - uništavanje čudovišta (rulje) u računalnim igrama kako bi se dobila određena stvar, nagrada. Farma je igralište na kojem se lovi i uništava rulja. Vlasnik poslužitelja može postaviti potrebne parametre bitke, količinu i kvalitetu stvari (padova) primljenih kada je neprijatelj uništen. Svaka nova poljoprivredna zona unosi raznolikost u igru, daje joj nove boje.

Korak 2

Da biste stvorili područje za igru, prvo odaberite prikladno mjesto za lov. Zatim odaberite čudovišta koja su najboljeg izgleda. Ali moguć je i jednostavan odabir po razini.

3. korak

Konfigurirajte botove. Pritisnite shift i kliknite na čudovište lijevom tipkom miša, otvorit će se izbornik postavki. Odaberite naredbu Uredi npc - uređivanje rulje i postavite sve potrebne karakteristike lika igre.

4. korak

Postavite postavke stvari (kapi) koje će igrač dobiti nakon uništenja čudovišta. U istom kontekstnom izborniku odaberite naredbu Add drop i navedite broj stavke (njezin id), količinu (min i max), parametar razmaženosti mora biti jednak nuli. Također postavite šansu za pad, na primjer, vrijednost 10000 odgovarat će 10%, 30.000 - 30% itd. Naredba Prikaži ispuštanje omogućuje vam da vidite postavke za dodani pad. Gotovu mafiju treba klonirati potreban broj puta kako bi se naselila poljoprivredna zona.

Korak 5

Zona je spremna, ali igračima mora biti omogućeno da je dosegnu, pod uvjetom da prostor za igru nije uključen u postojeće teleportere. Otvorite bazu podataka, pronađite npc tablicu. Dodajte prazno - trebate ga izraditi iz kopije postojećeg NPC-a promjenom ID-a. Navedite tip L2Teleporter, zaliha je spremna. Sada otvorite tablicu teleporta u bazi podataka. U polje za opis navedite naziv lokacije, zatim njezin ID, koordinate x, y, z, nagradu (cijena za teleport).

Korak 6

Stvorite NPC dijalog kako bi igrač mogao ući u novu zonu. Otvorite data / html / teleporter i stvorite jednostavnu html datoteku u ovom direktoriju s opcijama dobrodošlice i prijelaza. Datoteka može biti ovako:

Vratar:

Zamijenite ovaj redak potrebnim tekstom dobrodošlice i svim potrebnim objašnjenjima - na primjer, „Želite li ići u novi svijet?

Da, želim!

Zamijenite broj teleporta umjesto 1234.

Preporučeni: