Madagaskar je zabavna i živopisna igra temeljena na poznatom crtiću. Ako imate poteškoća s dovršenjem, pogledajte trag i on će vam pomoći da ispunite tešku zagonetku ili zagonetku.
Nužno je
Igra "Madagaskar"
Upute
Korak 1
Prvi dio igre uči vas kako kontrolirati likove i pomaže vam ući u igru. Na početku je vaš lik Alex lav. Na zahtjev kralja Juliana, morate uloviti tri leptira za njega, a zatim uloviti žirafu Melmana. Na putu ćete primijetiti novčiće - sakupljajte ih, oni povećavaju bodove.
Korak 2
Tada se lik promijeni i vi igrate kao Marty zebra. Vaš je zadatak doći do cilja i osvojiti križ, a za to usput skupljajte mrkvu. Kada pobijedite i dođete do cilja, trebat ćete srušiti kuglice obješene u zraku bacajući ih nogama.
Nakon što srušite kuglice, ponovno se vraćate kontroli lava Alex. Prođite kroz niz prstenova i pomozite kralju Julianu spasiti kamenje od ptica koje žele odnijeti.
Vidjet ćete lianu - spustite se do jezerca i sastanite se s Glorijom. Kontrola će ići u Gloriju - morat ćete osvojiti plivačku štafetu. Kad ste stigli do cilja, prođite stazom i izađite do vodopada s kojeg treba skočiti.
3. korak
Počnite se igrati kao Melman žirafa, koja mora letjeti i pomagati lemurima, Nakon toga, kontrola će prijeći na zebru Marty - igrajte nogomet s Alexom, zabijte mu nekoliko golova, a zatim igrajte nogomet s lemurima i pobijedite ih.
4. korak
Prvi dio igre i vodič su završeni, sada morate, prebacujući se između likova, pripremiti svoj avion za lansiranje.
Kralj Julian zamolit će vas kao Gloriju da zatvorite kofere. Preskočite kofere i oni će se zatvoriti. Zatim, kao Melman, zaštitite dijelove zrakoplova od lopova. Zatim, kao Marty, pripremite prtljagu i pošaljite je u avion.
Kao Alex, sakupljajte vijke preskačući ih.
Tada će kontrola otići do Melmana - zabiti čavle u pistu i konačno pripremiti mjesto provjerom svih sustava. Da biste to učinili, trebate baciti lemur u metu. Kao Gloria, jedite papar da biste povećali brzinu i ispružite tri loze da biste pokrenuli avion.
Korak 5
Završen je drugi dio igre - započinje putovanje Afrikom. Nakon avionske nesreće igrate kao Alex. Izbjegavajte škorpione i napunite ih velikim jatom voćem.
Zaštitite se od napada ptica bacanjem naranči na njih.
Zatim igrajte kao Melman. Provozajte se balonom kako biste lavu oslobodili put, a rupu začepite kamenom iz kojeg izlazi para. Upotrijebite paru za podizanje u zrak.
Korak 6
Tada igrate ulogu Martyjeve zebre i, pronašavši kameru na cesti, fotografirajte životinje koje se sretnu na putu: nilskog konja, slona, nosoroga, majmuna i na kraju čovjeka. Pustite pčele na nosoroga, a zatim idite dalje i pokupite vrtne škare sa zemlje. Uskoro ćete vidjeti krdo zebri poput Martyja.
Sudjelujte u zebra utrci - pobijedite u njoj i pojedite svu mrkvu koju nađete.
Nakon Martyjeve pobjede, uloga prelazi na Melmana. Liječite žirafe od bolesti različitim lijekovima.
7. korak
Sad je tvoja uloga opet - Alex. Pronašli ste lavovski ponos i vlastite roditelje, ali prije nego što se pridružite plemenu, morate proći inicijaciju. Sudjelujte u utrci s mladuncima lavova i dođite prvi do cilja. Nakon toga popnite se na zid, izbjegavajući prepreke, i položite test s glazbenom stolicom. Ponovno se penjući na zid, izbjegavajte kamenje koje pada odozgo.
Vratite se na sam vrh kanjona - test će biti položen i moći ćete se vratiti na ponos.
Korak 8
Vrati se dolje. Upoznavanje pingvina naučit će vas kako sami mijenjati igru među likovima. Prebacite kontrolu na Gloriju i pređite na drugu stranu, a za to pobijedite krokodile. Slijedite Moto-Moto nilskog konja i putujte do dna jezera po bisere. Tada trebate sakupiti zelenu papriku.
Sada se prebacite na Moto-Moto i dovršite najtežu slagalicu u cijeloj igri - osvojite Gloriju svojim vratolomijama i letećim skokovima.
Nakon što uspijete, vratite se na Gloriju i idite zalijevati vrt drugog nilskog konja i skupljajte crvenu papriku u vrtu. Zatim pogledajte Melmanovu scenu ljubomore i nastavite igrati kao pingvin. Prikupite dijelove za popravak zrakoplova od ljudi koji koriste štap. Otvorite ormariće i ladice štapom kako biste odatle ukrali dijelove. Psa u nastajanju zatvorite u zahodu tako da ne ometa zadatak.
Korak 9
Da biste uplašili ljude, oslobodite krokodila i jurite preko krova pored stražara. Zatim pomozite drugom pingvinu da stavi gume na automobil i da zaustavite kamione automobilom. Preostaje dovesti pingvinima deset majmuna koji će pomoći u popravku aviona.
Korak 10
Pingvini će vam dati zadatke za popravak aviona - dovršite ih sve. Dovedite dodatne majmune iz džungle tijekom postupka obnove. Kad vam ostane zadnji zadatak, nemojte ga dovršiti, već se prebacite na Melman i idite do vulkana, gdje Melman mora ponovno osvojiti Gloriju iz Moto-Moto-a. Vodite plesno natjecanje - hvatajte lopte i plešite kako biste pobijedili.
11. korak
Nakon što je žirafa osvojila Gloriju, možete izvršiti posljednji zadatak pingvina i uništiti branu na rijeci. Pogledajte završni crtić.