Black Jack je jedna od najpoznatijih igara na kartama kasina. Velika popularnost ove igre širom svijeta posljedica je jednostavnih pravila i jednostavne strategije brojanja karata. Ova igra je vrlo uzbudljiva i dinamična.
Predmet igre i osnovna pravila
Igra uključuje šest špilova od 52 lista, ukupno 312 karata, od dvojke do asa. Krupije igra igru pomoću posebnog uređaja, gdje postavlja veliku palubu, koja se zove Cipela ili na ruskom "blok", "cipela".
Cilj Blackjacka je postići bodove što bliže 21 i pobijediti djelitelja. Ako je zbroj bodova veći od 21, igrač odmah gubi okladu. Ova se kombinacija naziva "gruba sila" ili "puno".
Desetci, dizalice, kraljice i kraljevi vrijede 10 bodova. Sve ove karte imaju jednaku vrijednost u igri i nazivaju se "desetke". As, na zahtjev igrača, može se računati kao 1 ili 11 bodova. Ostatak karata broji se u skladu s njihovom nominalnom vrijednošću (dva - 2 boda, tri - 3, devet - 9 bodova itd.). U igri Blackjack, odijela karata nisu bitna.
Black Jack je as i desetka. Smatra se najstarijim i po svojoj važnosti nadmašuje sve ostale karte, čak i ako je njihov ukupan broj 21 poen.
Na standardnom stolu za blackjack nalazi se sedam kutija za igru u koje igrači stavljaju svoje žetone prije početka ruke. Svaki igrač ima pravo staviti oklade na jednu ili nekoliko kutija. Prema dogovoru, nekoliko igrača može staviti svoje oklade na jednu kutiju, a krupje je dužan doznati od igrača koji će od njih donijeti odluku ili je "vlasnik kutije".
Na svakom kockarskom stolu u casinu nalazi se poseban znak koji informira igrače o maksimalnoj i minimalnoj okladi. Na primjer: 10 - 200 USD ili 25 - 500 USD. Zbroj svih oklada na jednom polju ne smije premašiti maksimum postavljen na stolu u kasinu.
Napredak igre
Prije nego što počne dijeliti karte, krupje poziva igrače da polože oklade: stavite žetone na kutije. Nakon što su napravljene sve oklade, djelitelj počinje dijeliti jednu kartu na kutiju i stavlja je sebi, a zatim igračima oduzima po jednu kartu. Sve se karte dijele licem prema gore. Na kraju kombinacije ispada da se na svakoj kutiji za igre nalaze dvije karte, a djelitelj ima jednu.
Sada prodavač počinje "servisirati kutije" - redom raditi sa svakim igračem. Za igrača karte ostalih igrača za stolom nisu važne. Igra protiv trgovca. Dvije karte početna je kombinacija koju je moguće poboljšati prikupljanjem dodatnih karata, a zatim će djelitelj napraviti isti set za sebe.
Ako igrač nije zadovoljan s dvije početne karte, tada traži od trgovca da otvori još jednu. Nakon procjene trenutne situacije, igrač ima pravo tražiti drugu kartu itd. Ako je zbroj bodova na polju veći od 21, krupje odmah uzima igračevu okladu. Ovaj se okvir smatra gubitnikom.
Pri izvlačenju karata za kutiju, igrač ne bi smio zaboraviti da as u Blackjacku može dobiti 1 ili 11 bodova. Na primjer, petica i as zbrajaju ili 6 ili 16 bodova. Ako je sljedeća karta osmica, tada će ukupni broj bodova igrača biti 14 (ali ne 14 ili 24).
Ako se pokaže da je zbroj karata na kutiji igrača veći od dilera, tada se njegova oklada plaća u iznosu od 1: 1, ako igrač odmah dobije Black Jack (as i deset), tada se oklada plaća se 1, 5: 1 ili 3: 2 …
Ako je zbroj karata djelitelja i igrača jednak, igra završava neriješenim rezultatom - oklade ostaju na mjestu. Izvlačenje na međunarodnom jeziku Blackjacka naziva se: Push, Stand off ili Stay.
Kada djelitelj počne sakupljati kartice za sebe, on djeluje automatski. Karte je dužan uzimati za sebe sve dok zbroj bodova ne bude veći od 17. Ako djelitelj popusti, on plaća sve oklade na stolu, ali ako ne, tada se njegov zbroj karata uspoređuje sa svakom kutijom za igru zasebno.
Ako se popusti na svim kutijama, djelitelj ne dijeli svoje karte. Nakon dijeljenja karata, one se sakupljaju i stavljaju u poseban graničnik, koji se nalazi na igraćem stolu s desne strane trgovca. Igra se nastavlja sve dok posebna "plastična kartica" ne izađe iz "cipele". Kada krupje napravi hrpu karata, prije nego što ih stavi u "cipelu", mora posebnom karticom odrezati otprilike trećinu špila. Ispada da oko 100 karata ne sudjeluje u igri. Nakon puštanja posebne karte, djelitelj mora završiti posao i ponovno promiješati špil ili "napraviti miješanje".
Posebne značajke igrača
Nakon što je primio prve dvije karte, igrač ima pravo udvostručiti izvornu okladu ili "napraviti duplu". Na dublu može dobiti samo jednu kartu. Korisno je da igrač udvostruči ako na kutiji ima 9, 10 ili 11 poena. Velika je vjerojatnost da će ih doći desetak i tada će ispasti dobra količina karata, a oklade će se, u slučaju pobjede, plaćati u dvostrukoj veličini.
Kada igrač ima dvije karte iste vrijednosti na kutiji, on ih ima pravo podijeliti ili "podijeliti", "podijeliti". Da bi to učinio, mora staviti okladu jednaku početnoj, karte se razdvajaju, a na jednom polju nalaze se dva seta karata i dvije jednake oklade. Ako karta istog ranga ponovo izađe na "split", tada se mogu ponovno podijeliti na isti način. Na jednoj kutiji možete napraviti najviše tri "podjele".
Prilikom dijeljenja asova vrijedi posebno pravilo. Asovi se mogu podijeliti samo jednom, a djelitelj automatski dijeli samo jednu kartu odjednom. Ne može postojati kombinacija Black-Jacka na "podjelama". As i deset daju 21 bod i plaćaju se, u slučaju pobjede 1: 1.
Ako djelitelj ima asa tijekom dogovora, dužan je ponuditi igračima osiguranje od Blackjacka. Ako prodavač ima Black Jack, tada se osiguranje plaća 2: 1, ako ne, osiguranje gubi. Iznos osiguranja ne smije biti veći od polovice oklade na kutiji.
Ako djelitelj ima asa, a igrač na kutiji Blackjack, djelitelj je dužan ponuditi igraču "isti novac" ili čak novac. Igrač ima pravo primiti svoj dobitak, iako u iznosu od 1: 1.
Ako se igraču odmah ne svidi njegova kombinacija karata na kutiji. Tada može odmah napustiti igru, priznati svoj poraz i izgubiti polovicu prvobitne oklade. Odbijanje igre ili predaje ne može se učiniti kada djelitelj ima asa.