Veseli i domišljati klub jedna je od najrasprostranjenijih igara na našoj zemaljskoj kugli. Igra se i u školi i na ozbiljnijoj razini - na televiziji. Pa, što trebate učiniti da biste igrali ovu naizgled jednostavnu igru.
Nužno je
organizacijske sposobnosti, mobilnost, smisao za humor, puno papira i strpljenja
Upute
Korak 1
Prvi je korak pronaći istomišljenike. Oni ljudi koji se ne boje nastupiti na sceni vole se šaliti, a zbog ekipe mogu puno učiniti. Sada je vaš tim praktički okupljen. U procesu rada, uloge u timu raspodjeljuju se neovisno - netko će biti vođa, netko će biti odgovoran za glazbu, kostime, rekvizite itd. Netko će biti autor viceva, repriza ili će svi igrati ovu ulogu.
Korak 2
Smislite ime za svoj tim. Ako u procesu razvoja djela ovu točku spustite malo niže, u redu je, ime može doći samostalno u tom procesu ili ćete ga smisliti malo kasnije. Razmislite i o imidžu svog tima (koji također možete smisliti u procesu). Odaberite odjeću po boji iz ormara, šivajte po narudžbi, naručite majice - opcija je mnogo. I upamtite - kako god nazvali brod, tako će plutati.
3. korak
Razvijte svoj materijal - šale, rekapitulacije, scene, plesovi, pjesme, stil prezentacije (koji se mogu oblikovati tijekom proba). Ako sudjelujete u KVN-u na gradskoj razini (školski KVN, učenik, grad), tada je moguće plagiranje šala poznatih timova, ali nije dobrodošlo. Budući da je bolje (a i sami ćete uživati u procesu) sve sami smisliti. Postoji nekoliko vrsta materijala za pisanje. "Napad" - svi zapisuju početak šale na papir, na zapovijed komad prenosi i dopunjava susjed itd. Ukupno se čitaju i uređuju. "Zagrijavanje" - igrati ga, kao što igraju na televiziji, dolaziti do odgovora na razna pitanja. "Škrabanje" je kolektivno stvaranje broja, "dizanje u zrak" situacije. "Autorska djela" - kada postoji jedan ili više ljudi koji samostalno "rađaju" materijal i prosljeđuju ga na razmišljanje i poigravanje.
4. korak
Zatim sakupite sav materijal, prilagodite ga temi igre (povucite ga za uši), rasporedite u blokove i počnite vježbati. U procesu proba utvrdit će se vodeći igrači, smišljati glazba za plesove, batine za šalu. Trebate dobro uvježbati.
Korak 5
Prije izvođenja napravite generalnu probu, provjerite vremensko ograničenje, napravite posljednja podešavanja i izdahnite. Sada vam je cilj dobro izvesti.