Kako Pisati Fikciju

Sadržaj:

Kako Pisati Fikciju
Kako Pisati Fikciju

Video: Kako Pisati Fikciju

Video: Kako Pisati Fikciju
Video: Программирование на Java для начинающих: #1 (JDK и Hello World!) 2024, Svibanj
Anonim

Znanstvena fantastika - od grčkog "fantastika, nemoguće" - žanr u nekoliko vrsta umjetnosti. Radnju fantastičnog djela čine nestvarni uvjeti koji su u našem svijetu neprihvatljivi. U znanstvenoj fantastici radnja se često odvija u dalekoj budućnosti i povezana je s jakim tehnološkim napretkom. Autori ovog žanra često su istovremeno i učenjaci. Ali nije potrebno istodobno diplomirati fiziku, tehnologiju i filologiju da biste napisali znanstveno-fantastični roman.

Kako pisati fikciju
Kako pisati fikciju

Upute

Korak 1

Sve počinje s idejom. Ponekad dolazi samo od sebe, bez ikakvog napora autora, ali češće ga morate intenzivno tražiti. Zahtjevi za ideju su sljedeći: vrijeme radnje je bilo koje, ali uvjeti se razlikuju od stvarnog svijeta. Na primjer, svijet u kojem ljudi iz jednog ili drugog razloga ne mogu hodati po zemlji. Moraju letjeti ili se kretati pomoću posebnih platformi.

Korak 2

Junak može ući u vaš svijet iz sadašnjosti ili se tamo roditi. U prvom slučaju u njemu odmah nastaje sukob između poznatog i novog, u drugom se taj sukob mora razviti iz niza događaja. Kao rezultat toga, trebalo bi se postaviti pitanje: zašto je nemoguće hodati po zemlji, ako je osoba rođena za to? Junak mora komunicirati s drugim likovima koji ga spašavaju od pogrešaka i smrti, ometaju ili pomažu u pronalaženju odgovora na postavljeno pitanje.

3. korak

Zapišite sve događaje i korake junaka na papir (na papir, a ne na računalo), ostavljajući jedan ili više praznih redaka između događaja. Kasnije ćete u praznine upisati dodatne detalje, poveznice i crte koje povezuju radnju.

4. korak

Ako koristite znanstvene i tehničke izraze, neka vaše rečenice budu što kraće i jednostavnije. Na primjer, u nekim radovima S. Lemme postoje rečenice od četiri do pet redaka, a većina riječi u njima samo su pojmovi. Malo će čitatelja moći razumjeti takvu literaturu od prvog čitanja. Olakšajte svoju ciljnu publiku ograničavanjem veličine rečenica na jedan do jedan i pol redak.

Korak 5

Pošaljite heroja da pronađe rješenje problema. Tijekom akcije upotrijebite sve svoje znanstveno i tehničko znanje, pogledajte reference i enciklopedije. Općenito je uputno započeti rad čak ni s traženjem ideje, već s čitanjem znanstvene i znanstveno-fantastične literature. Istražite izražajnost u radu drugih autora i dokaze u znanstvenom radu.

Korak 6

U trenutku vrhunca, vaš junak uči odgovor na pitanje koje ga zanima i suočava se s glavnim neprijateljem koji ga je spriječio da sazna istinu. Zbog oštrine senzacija ovo je možda njegov najbliži prijatelj s kojim će se posebno teško boriti. Kao rezultat borbe, on ili pobjeđuje ili umire (ovisno o vašem planu). U slučaju smrti, morate stvoriti dojam da je korak bio neophodan: junak se nije mogao nositi sa vlastitim strastima, promijeniti situaciju na bolje, nije se uopće promijenio tijekom akcije. Ako želite održati junaka na životu, opravdajte njegovo spasenje: promijenio se, nosio se sa svojim strahom, svladao sebe, pomogao nekome odvojeno ili mnogima odjednom.

7. korak

U raspletu opišite plodove pobjede vašeg junaka: koliko je svijet postao bolji, kakve osjećaje doživljavaju drugi junaci. Ne činite kraj predugo, jer je glavna radnja već završila.

Preporučeni: